원격제어

원격제어란

웹 브라우저를 이용하여 접속된 클라이언트의 웹 브라우저를 제어합니다. 콘텐츠(책으로 호칭)를 생성한 사람은 제어권을 가지며, 책에 접속한 사람은 책 생성자의 제어에 따라 화면을 동시에 공유하게 됩니다.

따라서 생성자가 책의 화면을 진행하면, 클라이언트 역시 동일한 화면을 보게 됩니다.

기존의 화면 공유 프로그램과 차이점은 클라이언트 역시 본인의 화면을 제어할 수 있다는 것입니다.
생성자가 화면을 넘겨가며 프리젠테이션, 강의 진행, 회의 등을 진행하면 클라이언트는 지난 화면을 다시 되돌려 볼 수 있습니다.
하지만 책의 근본 제어권은 생성자에 있으므로, 생성자가 화면을 넘기면 클라이언트도 동일한 화면으로 넘어가게 됩니다.

이 모든 활동이 웹 브라우저만을 이용합니다.

웹 브라우저가 설치된 기기라면 PC, 노트북, 태블릿, 모바일 등 운영체제에 관계없이 flash, ActiveX, plug-in을 설치하지 않고도 사용할 수 있습니다.

용도

  • 대형 강의실에서 프리젠테이션 화면이 잘 보이지 않을 때, 개인의 기기로 동일한 화면을 동시에 제공할 때
  • 원격 강의시 교사와 학생의 화면을 동일하게 유지하고 싶을 때
  • 회의 진행시 인쇄물없이 내용을 공유하고 싶을 때

필기 공유

필기공유란

프리젠테이션 진행 중, 노트할 필요가 있을 때 생성자가 화면에 필기를 하면 접속한 모든 클라이언트도 동시에 동일한 필기가 보여집니다.

클라이언트도 필기를 할 수 있지만, 개인 필기가 되며 다른 클라이언트에 공유되지 않습니다.

용도

  • 강의나 회의 진행시 중요한 내용 강조
  • 개인 노트 필요시

공용 보드

공용보드란

프리젠테이션 진행 중, 모든 클라이언트와 상호간 필기를 공유하는 웹 보드 입니다.

필기 공유 화면에서 생성자의 설정에 따라 클라이언트의 필기 내용이 모든 클라이언트의 화면에 공유됩니다.

용도

  • 강의나 회의 진행시 상호작용이 필요할 때

웹 클리커

웹 클리커란

웹 상에서 클라이언트의 의견을 받거나 문제를 제시하여 실시간으로 문제에 대한 응답과 결과를 볼 수 있는 기능입니다.

책 페이지 내부에서, 문제유형을 삽입할 수 있습니다.

문제의 형태는 주관식, 객관식을 구분할 수 있으며, 객관식 경우는 단일응답, 다중응답을 선택하여 문항을 만들 수 있습니다.

프리젠테이션 진행중, question을 만나면 클라이언트는 문제에 응답할 수 있습니다.

클라이언트가 응답을 하면 응답 결과가 실시간으로 보여지며, 이 결과는 접속한 모든 클라이언트가 공유할 수 있습니다.

용도

  • 강의 진행중 학생들에게 문제를 제시하고 실시간으로 응답 결과를 보고 싶을 때
  • 프리젠테이션 진행중 청중의 의견을 실시간으로 받아 보고 싶을 때
  • 실시간 채팅을 구현하고 싶을 때, 주관식 문항은 결과가 바로 나타나므로 채팅용도로 사용 가능

퀴즈 부저

퀴즈 부저란

퀴즈의 응답할 사람을 선착순으로 선별하고 싶을 때, 이 기능을 사용할 수 있습니다.

퀴즈 부저 형태로 생성한 책의 페이지에 이르면, 접속한 클라이언트의 화면에는 부저가 나타나게 됩니다.

클라이언트 중 가장 먼저 부저를 누른 사람이 생성자의 화면에 표시되고, 나머지 사람들은 아래에 목록으로 순서가 나타납니다.

부저를 가장 먼저 누른 클라이언트는 클라이언트의 화면에 "1"이 표시되며, 나머지 사람들은 누른 순서에 따른 번호가 나타납니다.

책의 생성자는 가장 먼저 부저를 누른 사람을 지목하여 발표를 시키거나 퀴즈에 대한 답을 물어 볼 수 있습니다.

용도

  • 프리젠테이션 진행 중 가벼운 이벤트가 필요할 때
  • 강의 진행 중 학생들에게 문제를 제시하고 선착순으로 답을 물어보고 싶을 때

발표자 지정

발표자 지정이란

발표나 퀴즈에 응답할 사람을 무작위로 선출하고 싶을 때, 이 기능을 사용할 수 있습니다.

강의중에 관리자의 메뉴중에서 발표자 지정 메뉴를 선택하면, 진행중인 책에 연결되어 있는 사람들의 목록이 나타납니다.

이후 발표자 선정 버튼을 누르면, 강의자의 화면에서 랜덤으로 목록중에 한 사람을 선택하고, 선택된 사람의 웹 브라우저 창에는 선택되었음을 알리는 창이 뜨게 됩니다.

용도

  • 프리젠테이션 진행 중 가벼운 이벤트가 필요할 때
  • 강의 진행 중 학생들에게 문제를 제시하고 랜덤으로 발표자를 선정하고 싶을 때
  • 간단한 이벤트와 당첨자를 추첨할 때